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有利区間ってなに?秘宝伝Rev.初打ちスロット実戦感想レビュー。

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秘宝伝Rev.を初打ちして来ました。5.9号機です。ART機。

スロットを全く知識なく打つのは新台ではこれまでにもよくあること。

でもあとから勉強して、いろいろ衝撃を受けたのは今回が初めてです。

有利区間ってなに? そこにいないとARTに当選しないってどういうこと? 

たまたま行った店で秘宝伝Rev.が導入直後だったため、ものは試しに着席。

今思うとなんて無謀だったのでしょう。そんな実戦話をお送りします。

 

有利区間ってなに?秘宝伝Rev.初打ちスロット実戦感想レビュー。

5.9号機の特徴は「天井がない」こと。これまでのようなハイエナは出来ません。

当然、追いすぎても恩恵はないので、早いうちに見切るのが必要といえます。

ARTが1,500ゲーム以上継続しないとか、どんなに出ても一撃3,000枚とか・・・・・・

5.9号機の私の知識はその程度でした。

そして秘宝伝に新しいのが出ると聞いてはいましたが、まさか急に打つことになろうとは。

予備知識もなしに着席です。なんてことをしたのでしょう・・・・・・思い返せば変な汗が出るわ。

ARTへの道のり

秘宝伝Rev.のボーナスは3種。フラグが立てば次のレバーオンで勝手に揃うやつです。

BIGとMIDとRevがあるのですが、私の台にはBIGしか来なかった。

知らぬとは罪なことよのう・・・・・・

あとから勉強して知ったのだけど、有利区間に滞在してないと、このBIGには当選しないんだって。

BIGとMIDは獲得枚数こそ同じくらいですが、状態は全く違ったのです。

てか、有利区間ってなんだよですよ。知れば知るほどたいへんだ・・・・・・これを知らないで5.9号機を打ってはだめだ。

 

有利区間と通常区間

ARTに当選出来る区間が有利区間、しない区間が通常区間。でもボーナスは抽選している。

(通常区間と通常時が紛らわしいので必勝本では通常区間を非有利区間といっていますね)

ボーナスに当選することでまず有利区間に移動、そこで当選契機をひかねばARTには当選しないのです。

 

そして、この有利区間ですが、なんと、打ち手に告知しないといけない事になってます。

ん?

冒頭で5.9号機はハイエナ出来ないと書いたけど、ゲーム数でのハイエナが出来ないだけで、有利区間狙いは出来るのでは?

告知の仕方は機種ごとに違うようなので確認してから打たねばですね。

天井は非搭載になった5.9号機ではありますが、有利区間の告知は嬉しいかも!

てか、こんなことも知らずに打って、恥ずかしい限りでございます。

 

有利区間にしか出現しないMID

それはさておき、BIG3回目にしてやっと高確率に当選。

 

通常時に来た高確率では全然だったのですが、BIGからの高確率ではやっと・・・・・・

 

 

ARTに当選です。な、長かった・・・・・・

片や隣で夫はMIDを何度かひいて、ちっともARTに入らない。

そのはずです、MID消化中には高確率・ARTの抽選はないんですね。

本当に知らないって悲しいね・・・・・・

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でも、MID出現には設定差があるので実は夫の台の方が設定はよかったんだろうと思う。ARTも、何度も当たって長く続いてたし。

 

私たちは朝一からでなかったのですが、秘宝伝Rev.を打つなら朝一がいいみたいね。

設定変更後の1回目のMIDには50%で開始画面にメジェド(ふなっしーみたいなやつ)が出現するんだって。

それに、左リールに7ピラ7をビタ4回成功でオヤジまで出現させると以後ビタ成功の度に設定示唆が発生する可能性が。

設定6確定の絵もあるので、それを楽しみに打つのも一興。

ちなみに設定3から機械割プラスだそうです。

 

ゲーム数の決まっていないART

ARTはライフ5個でスタート、ベースキャンプから始まって、そこでレア役をひくことでアイテムがゲット出来ます。

このあと、いろんなダンジョンが出て来てゲットしたアイテムを活かして先へ進みます。ファミコンのゲーム風です。

 

ベースキャンプは突入リプが来るまで継続なのですが運良く30ゲーム継続できればアイテム高確率状態に入ります。

レア役以外でもガンガンアイテムがゲット出来ますが、たいしたもの取れなかったのよね。

 

 

ライフがあるうちはダンジョンクリア後必ずベロベロプライズチャンスへ行って、所持している秘宝石の数だけガチャが回せてアイテムがゲット出来ます。

 

 

そしてまたベースキャンプから始まるという流れ。

ライフがなくなったらコンティニューチャレンジへ移行、秘宝石の数だけ復活抽選があります。

 

高確率

ARTのメインルートは高確率状態なんだけど、ART期待度50%とか、嘘でしょって思う。

でも、1/2なら「当たる」か「当たらないか」なので、50%か、そうかと納得。

そういえば、初代の秘宝伝でもほんっと当たらなかったもんなぁ~

 

高確率への突入は、昼・夕方・夜のステージと状態がほぼリンクしているため、どのステージでなにをひくかが重要みたい。

私も、夜ステージ行けたんだけどなぁ

 

 

残念ながら何もひけなくて終わっちゃった。

夫が先にやめたので、私も夜ステージで何もひけなかったところでやめた。

1,000ゲームも回してないし、面白いとこを充分に味わえたとは思えないけど、5.9号機だしこんなもんかな、とその時は思いました。

でも意外と打ち込めば深いかもしれん、秘宝伝Rev.。

 

最後に

結局、秘宝伝Rev.の実戦話というよりも、私が5.9号機をいかに知ったかに終始してしまいました。

ARTがなくなるのは寂しいなと思ってたけど、ボーナスの1種として今後もなくなるわけではないのね。

ただ、1,500ゲームで終わるのは間違いないらしいわ。有利区間の継続がってことだったね。

えっ、でも抜けても引き戻せばいいんじゃない? なんてね。そんな単純ではないか。

 

 

ま、こんな台は今後もう絶対にありえないわけねw

低設定でもまぐれ噴きなんてことがこれまであったけど、いよいよしっかり設定を意識した立ち回りが必要ですね。

でも、示唆を探るのにビタは勘弁して欲しいなぁ・・・・・・ビタ苦手なんだよ。

 

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